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研修の運用

管理職研修の進め方|新任管理職のつまずきと、学ぶ知識・練習する場面の分け方

管理職研修の進め方 学ぶ知識と練習する場面の分け方

管理職になった人の多くは、仕事ができるから昇格した人です。けれども、自分で成果を出す力と、部下を通じて成果を出す力は別のものです。新任管理職がつまずくところから逆算して、学ぶ知識と練習する場面を分け、研修の後に職場で試すまでを 1 本の流れにする進め方を整理しました。

この記事の要点

  • 新任管理職は、自分でやってしまう・任せられない・評価に迷う・板挟み、の 4 つでつまずきやすい。研修では部下の育成・評価・目標の立て方・労務の基本の 4 つの力を扱う
  • 社内の規程や評価の基準のような知識はオンラインと確認テストで全員にそろえ、面談やフィードバックのような場面は集合研修のロールプレイで練習する。ロールプレイは実施役・相手役・観察役で回し、振り返りに時間をかける
  • 研修で学ぶ・職場で試す・振り返る・次の目標の流れを、研修の後まで計画する。上の上司が期待を伝え、試す場をつくり、報告を聞き、次につなげると、研修が職場の行動に変わりやすくなる

新任管理職がつまずくこと

新任管理職がつまずくこと: 自分でやってしまう・任せられない・評価に迷う・板挟み
図 1: 新任管理職がつまずきやすい 4 つのこと

管理職研修は、部下の育成や評価、労務管理など、管理職としての役割を果たすために必要な知識とスキルを学ぶ研修です(管理職研修)。新入社員から管理職までの研修の並べ方と、昇格の前後の研修の時期は階層別研修の進め方にまとめています。この記事では、管理職研修そのものの中身と進め方を取り上げます。

研修の中身を決める前に、新任管理職がどこでつまずくのかを確かめます。つまずくところが分かれば、研修で何を扱えばよいかが見えてきます。

つまずきやすい 4 つのこと

自分でやってしまう

担当者として成果を上げてきた人ほど、部下に任せるより自分でやるほうが早いと感じます。締め切りが迫ると、部下の仕事を引き取ってしまう。その結果、自分は忙しくなり、部下は育たず、チームの仕事は増えても回らなくなります。

任せられない

任せようとしても、どこまで任せてよいのか、どう頼めばよいのかが分かりません。「これ、やっておいて」と頼んで、期待と違うものが上がってくる。やり直しを繰り返すうちに、また自分でやるようになります。任せるには、目的・期限・水準を伝え、途中で確かめる段取りが要ります。

評価に迷う

初めて部下を評価する人は、何を見て、どう差をつければよいかに迷います。仲のよかった同僚が部下になった場合は、厳しい評価をつけにくいこともあります。評価の基準を知らないまま評価すると、印象で決めてしまい、部下の納得も得られません。

板挟み

上からは成果を求められ、部下からは仕事の量や進め方の不満が届きます。会社の方針を部下にどう伝えるか、部下の声を上にどう上げるか。担当者のときにはなかった悩みです。

つまずきが続くと起きること

つまずき 本人に起きること チームに起きること
自分でやってしまう 仕事を抱えて疲れる 部下が育たない
任せられない やり直しが増える 部下が意欲をなくす
評価に迷う 評価の時期が憂うつになる 部下が評価に納得しない
板挟み 誰にも相談できず孤立する 方針が伝わらず動きがばらばら

どれも、管理職になった直後に起きやすいことです。研修は、昇格の直後のこの時期に、必要なことを間に合わせるためにあります。

管理職に求められる3つの力

管理職に求められる3つの力: テクニカルスキル・ヒューマンスキル・コンセプチュアルスキル
図 2: 管理職に求められる 3 つの力(カッツモデル)

管理職に求められる力を整理する枠組みとして、カッツモデルがよく使われます(カッツモデル)。管理者に求められる力を 3 つのスキルに分けて考えます。

テクニカルスキル

業務を行うための専門的な知識・技術です。業務の手順、専門知識、道具の使い方などがあたります。担当者のときに最も求められた力で、新任管理職はこの力に頼りがちです。

ヒューマンスキル

人と関わり、協力して仕事を進める力です。対話、動機づけ、調整、部下の育成などがあたります。カッツモデルでは、どの階層の管理者にも同じように必要とされています。新任管理職の研修で最も重点を置く力です。

コンセプチュアルスキル

物事の全体をとらえ、本質をつかんで判断する力です。問題を整理する、方針を立てる、決めるといった力がこれにあたります。上の階層ほど比重が大きくなります。

階層ごとの重点の例

立場 重点を置く力 研修で扱うことの例
新任管理職(係長・課長になったばかり) ヒューマンスキル 部下との面談・任せ方・フィードバック・評価
中堅の管理職 ヒューマンスキルとコンセプチュアルスキル 部署の目標の立て方・他部署との調整・後継者の育成
上位の管理職 コンセプチュアルスキル 方針の立案・組織の見直し・判断の練習

(重点の置き方は例です)

カッツモデルは管理者の力を大づかみに整理したものです。自社の管理職に具体的にどんな行動を求めるかは、コンピテンシーの考え方で、行動の言葉に置き換えて決めます。人を導く力を長い時間をかけて育てる取り組みはリーダーシップ開発と呼ばれ、管理職研修とは分けて考えることが多いです。

身につける4つの力

身につける4つの力: 部下の育成・評価・目標の立て方・労務の基本
図 3: 管理職研修で身につける 4 つの力

新任管理職の研修では、昇格した直後から使う 4 つの力を中心に扱います。

部下の育成

部下一人ひとりの今の力と、次に伸ばしたい力をつかみ、仕事の任せ方と関わり方を決めます。知識ややり方を教えること(ティーチング)と、問いかけで考えを引き出すこと(コーチング)を、部下の経験に合わせて使い分けます。上司と部下が定期的に話す1on1ミーティングの進め方も、ここで扱います。

評価

会社の評価の仕組みと基準を理解し、部下の成果と行動を基準に沿って評価します(人事評価と研修のつなげ方)。全体の印象で項目ごとの評価まで高く(低く)つけてしまう、差をつけずに真ん中に寄せてしまう、といった評価のぶれも知っておきます。評価を伝える面談の進め方も、評価の一部として練習します。

目標の立て方

部署の目標を、部下一人ひとりの目標に分けて立てます。目標を決めて振り返る仕組みには、MBO や OKR があります(目標管理(MBO・OKR))。業績の目標だけでなく、「次の期に何を身につけるか」という育成の目標も、部下と一緒に立てます。

労務の基本

労働時間の管理、休暇、心身の健康への配慮、ハラスメントの防止など、管理職として守るべき決まりを学びます。この分野は、法令や社内の規程が変わることがあります。研修の教材を作るときは、社内の規程と最新の法令を人事・労務の担当者と確かめ、毎年見直します。ハラスメントの研修の組み方はコンプライアンス研修の進め方も参考にしてください。

4 つの力の扱い方

力 知っておくこと できるようになること
部下の育成 育成の考え方、1on1 の目的 任せ方を決めて頼む、1on1 で話を聞く
評価 評価の仕組みと基準、評価のぶれ 基準に沿って評価し、面談で伝える
目標の立て方 部署の目標、目標管理の仕組み 部下と一緒に目標を立てる
労務の基本 社内の規程、相談の窓口 気になる働き方に気づき、早めに声をかける

表の左の列は「知識」、右の列は「場面」です。次の節で、この 2 つを分けて学ぶ方法を取り上げます。

オンラインで学ぶ知識と集合で練習する場面

オンラインで学ぶ: 社内の規程・評価の基準/集合で練習する: 面談・フィードバック
図 4: オンラインで学ぶ知識と集合で練習する場面

管理職研修は、知っておくべきことと、できるようになることを分けて組むと、短い時間でも効き目が上がります。

オンラインで学ぶ

社内の規程、評価の仕組みと基準、労務の決まり、相談の窓口のように、全員が同じ内容を正しく知っておくべきことは、オンラインの教材で学んでもらいます。

  • 一人ひとりが自分の都合のよい時間に学べる
  • 昇格の時期がばらばらでも、昇格した人から順に届けられる
  • 確認テストで、全員が理解したかを確かめられる
  • 規程が変わったときに、教材だけを差し替えられる

集合で練習する

部下との面談、評価を伝える面談、改善を求めるフィードバックのように、相手を前にしてできるようになることは、集合研修で練習します。

  • 知っていることと、できることは別物で、練習しないと身につかない
  • ほかの管理職のやり方を見て学べる
  • 同じ悩みを持つ人どうしで話せ、孤立しにくくなる

分け方の目安

中身 向く形 理由
社内の規程・労務の決まり オンライン+確認テスト 全員に正しくそろえ、理解を確かめる
評価の仕組みと基準 オンライン+確認テスト 先に知識をそろえ、集合の時間を練習に使う
評価のすり合わせ 集合 同じ事例を複数の人で評価して比べる
部下との面談・1on1 集合(ロールプレイ) 相手を前にした練習が要る
フィードバック 集合(ロールプレイ) 言い方を試し、相手の受け止めを聞く
管理職どうしの悩みの共有 集合 話し合いで気づきを得る

先にオンラインで知識を学んでおき、集まる時間を練習に充てる形は、反転学習とも呼ばれます。集合研修との組み合わせ方は集合研修とオンライン学習の組み合わせにまとめています。

ロールプレイの進め方

ロールプレイの役: 実施役・相手役・観察役
図 5: ロールプレイの 3 つの役

集合研修で面談やフィードバックを練習するときは、ロールプレイの形がよく取られます(ロールプレイ研修)。仕事の場面を、役に分かれて実際に演じて練習する方法です。

3 つの役

実施役

練習したい側、つまり管理職を演じます。部下との面談、評価の面談、注意の伝え方などを、実際に話して試します。

相手役

部下を演じます。設定に沿って、納得しない、黙ってしまう、言い訳をする、といった反応をします。

観察役

やりとりを外から見て、よかった点と改善点を記録します。人のやりとりを外から見ることで、自分の癖にも気づけます。

3 人 1 組で役を交代しながら、全員が実施役を経験します。

進め方の手順

  1. 場面の設定を配る — 部下の立場・状況・本音まで書いた設定を、相手役にだけ渡す
  2. 観点を先に示す — 「最初に面談の目的を伝えたか」「相手の話を最後まで聞いたか」のように、観察の観点を全員に配る
  3. 演じる — 1 回 5〜10 分ほど(例)
  4. 振り返る — 実施役が感じたこと → 相手役の受け止め → 観察役の記録、の順に話す
  5. 役を交代する — 全員が実施役を終えるまで繰り返す
  6. 全体で共有する — 気づいたことを全体で話し、職場で試すことを 1 つ決める

効き目を上げるコツ

  • 振り返りに時間をかける — 演じる時間より、その後の振り返りが学びの中心です
  • 観点を表にする — 観点ごとに段階を決めた表(ルーブリック)を使うと、観察役の記録がそろいます
  • 失敗してよい場にする — 「ここでの出来は評価に使わない」と最初に伝えます。安心して話せないと、無難なやりとりで終わります
  • 自社の場面を使う — 自社でよくある場面を設定にすると、職場に戻ってすぐ使えます

研修の後の実践と振り返り

研修で学ぶ → 職場で試す → 振り返る → 次の目標 の繰り返し
図 6: 研修の後の実践と振り返りの流れ

研修の場でできるようになっても、職場で使わなければ身につきません。研修で学んだことを職場で使えるようにすることを、研修転移と呼びます(研修転移)。管理職研修は、研修の日で終わらせず、職場で試して振り返るまでを 1 つの研修として計画します。

研修で学ぶ

研修の最後に、職場で試すことを 1 つ決めてもらいます。「部下全員と 1 回ずつ 1on1 をする」「任せる仕事を 1 つ選び、目的・期限・水準を伝えて頼む」のように、具体的な行動で書きます。

職場で試す

研修から 1 か月ほど(例)の間に、決めたことを職場で試します。うまくいかなくても構いません。試したことそのものが、振り返りの材料になります。

振り返る

試した結果を、何が起きたか、なぜそうなったか、次にどうするか、の順に短い文でまとめて提出してもらいます(リフレクション)。講師や人事がコメントを返すと、本人の気づきが深まります。

次の目標

振り返りを踏まえて、次に試すことを決めます。数か月後に、同じ研修を受けた管理職が集まって、試したことを話し合う回を設けると、ほかの人の工夫からも学べます。

振り返りの課題の例

研修で決めたこと: 部下 3 人と 1on1 を 1 回ずつ行う

何が起きたか: 2 人とは話せたが、1 人は日程が合わず流れた。話せた 2 人のうち 1 人は、仕事の量が多いと話してくれた

なぜそうなったか: 日程を部下に任せたため、忙しい人が後回しにした。こちらから聞きたいことを先に伝えたので、話しやすかったようだ

次にどうするか: 次の 1 か月は、1on1 の日程を自分から先に入れる。仕事の量の話は、チームの分担の見直しにつなげる

効き目の測り方は研修の効果測定の進め方にまとめています。管理職研修では、研修の後の行動の変化を、本人の振り返りと上の上司の評価で確かめる方法がよく取られます。

上の上司の関わり方

上の上司の関わり方: 期待を伝える → 試す場をつくる → 報告を聞く → 次につなげる
図 7: 上の上司の 4 つの関わり方

新任管理職の研修の効き目は、その人の上司(上の上司)の関わり方で大きく変わります。研修で学んだことを職場で試せるか、試した結果を聞いてもらえるかは、上の上司しだいだからです。

期待を伝える

研修の前に、上の上司から本人に、管理職として何を期待しているか、研修で何を持ち帰ってほしいかを伝えます。「時間ができたら受けて」ではなく、「この研修で部下との面談の進め方を身につけてほしい」と伝えると、本人の受け方が変わります。

試す場をつくる

研修で決めたことを職場で試せるよう、時間や仕事の調整をします。部下との 1on1 の時間を取れるよう、会議を減らす、仕事の一部を任せ直す、といった手立てです。

報告を聞く

試した結果を本人から聞きます。うまくいかなかった話も責めずに聞き、上の上司自身の経験を話すと、本人は孤立せずに済みます。上の上司と新任管理職の 1on1 は、管理職としての悩みを話せる大切な場です。

次につなげる

数か月後に、研修の前と比べて行動が変わったかを本人と話し、次に伸ばす力を決めます。評価の面談とは場を分け、育成の話として扱います。

上の上司に渡す案内の例

○○さんが、○月○日の新任管理職研修を受けます。研修の前に、○○さんに期待していることを 10 分ほどお話しください。

研修の最後に、職場で試すことを 1 つ決めてもらいます。研修から 1 か月の間に試せるよう、時間の調整にご協力ください。1 か月後に振り返りを提出してもらいますので、その内容をもとに、○○さんと話す時間を取っていただけると助かります。

上の上司にも、何をしてほしいかを具体的に伝えます。上の上司向けに、短い説明の動画や資料を用意する会社もあります。

研修の全体の流れ(例)

昇格した人が、半年ほどで基本を身につけるまでの流れの例です。昇格の時期や研修の回数は、会社の規模に合わせて決めます。

時期 形 すること
昇格の前 オンライン 管理職の役割、評価と労務の基本を各自で学ぶ
昇格の直後 面談 上の上司が期待を伝え、研修で持ち帰ることを決める
昇格から 1 か月以内 オンライン+確認テスト 社内の規程・評価の基準・相談の窓口を学び、理解を確かめる
昇格から 2 か月以内 集合 部下との面談・フィードバックのロールプレイ。職場で試すことを決める
集合研修から 1 か月後 課題 職場で試した結果を振り返り、提出する。講師がコメントを返す
評価の時期の前 オンライン+集合 評価の基準を学び直し、同じ事例を評価して比べる
昇格から半年 集合 試したことを持ち寄って話し合い、次に伸ばす力を決める

(時期と形は例です)

流れを組むときのコツ

  • 昇格の時期がばらばらな会社 — オンラインの部分は昇格した人から順に届け、集合研修は年に数回の開催日にまとめます
  • 評価の研修は評価の時期に合わせる — 昇格した直後に学んでも、評価の時期には忘れています。評価の前にもう一度学ぶ機会を入れます
  • 研修の間を空ける — 集合研修を何日も続けて行うより、間に職場で試す期間をはさむほうが、学んだことを使う機会が増えます

ロールプレイの場面と観点の例

集合研修で使える場面の設定と、観察の観点の例です。自社でよくある場面に書き換えて使ってください。

場面 1: 仕事を任せる

相手役の設定: 入社 3 年目。今の仕事に慣れてきたが、新しい仕事を頼まれると、失敗したらどうしようと不安になる。本当は挑戦したい気持ちもある

観点 見るところ
目的を伝えたか なぜこの仕事を任せるのかを話したか
期限と水準を伝えたか いつまでに、どのくらいの出来がほしいかを伝えたか
不安を聞いたか 相手の不安を聞き、支え方を一緒に決めたか
途中の確かめ方を決めたか いつ、どう進み具合を確かめるかを決めたか

場面 2: 改善を求める

相手役の設定: 経験の長い部下。報告が遅れることが続いている。自分では、忙しいのだから仕方がないと思っている

観点 見るところ
事実で伝えたか 人柄ではなく、いつ・何が起きたかを伝えたか
影響を伝えたか 報告が遅れると何が困るかを伝えたか
相手の事情を聞いたか 遅れる理由を最後まで聞いたか
次の行動を決めたか 次にどうするかを相手と一緒に決めたか

場面 3: 評価を伝える

相手役の設定: 本人は自分の成果を高く見ている。上司の評価はそれより低い。理由を聞きたいが、言い出しにくい

観点は、評価の理由を基準と事実で伝えたか、相手の受け止めを聞いたか、次の期に伸ばすことを一緒に決めたか、の 3 つです。

よくあるつまずきと対策

つまずき 起きること 対策
昇格から研修まで時間が空く 自己流のやり方が固まってしまう オンラインの部分を昇格した人から順に届ける
忙しくて受けられない 受講が後回しになり、期限までに終わらない 短い単位の教材にし、受講期限と督促で後押しする
講義を聞くだけで終わる 知っていてもできない 集合の時間をロールプレイに充て、知識は先にオンラインで学ぶ
研修の場で終わる 職場で何も変わらない 職場で試すことを決め、1 か月後に振り返りを提出してもらう
上の上司が関わらない 試す時間がなく、結果も聞いてもらえない 上の上司に、研修の前後にしてほしいことを具体的に伝える
一般論で終わる 自社の管理職の悩みに応えられない 自社でよくある場面をロールプレイの設定に使い、現役の管理職の経験を聞く
労務の教材が古いまま 今の規程と違うことを教えてしまう 毎年、人事・労務の担当者と社内の規程と最新の法令を確かめて直す

会社の状況に合わせた工夫

  • 少人数の会社 — 新任管理職が毎年 1〜2 人しかいない会社では、集合研修を社内で組みにくいことがあります。知識はオンラインで学び、ロールプレイは上の上司が相手役になって行う、近い時期に昇格した人をまとめて年に 1 回の研修にする、といった形が取れます
  • 自分も実務を担う管理職 — 担当者としての仕事も抱える管理職は、研修の時間を取りにくいものです。短い単位の教材を用意し、集合研修は半日ずつに分けます
  • 中途で入社した管理職 — 管理職の経験はあっても、この会社の評価の仕組みや規程は知りません。オンラインで社内の決まりを先に学んでもらい、部下との関係づくりには上の上司との 1on1 を早めに始めます。受け入れの全体の流れは中途入社者のオンボーディングにまとめています
  • 年下の部下・年上の部下がいる管理職 — 年上の部下への任せ方、元の同僚が部下になったときの関わり方を、ロールプレイの場面に入れます
  • 在宅の部下がいる管理職 — 顔を合わせない部下の様子のつかみ方、オンラインの 1on1 の進め方を扱います

パレットLMS でできること

パレットLMSでは、管理職研修のオンラインの部分と、集合研修・振り返りまでの流れを 1 か所で組めます。

  • 役職や等級などのユーザーの項目を組織で定義し、コースを割り当てるときに、この項目で対象者を選べます
  • 新任管理職のグループにコースを割り当て、今後そのグループに加わる人へ自動で割り当てる設定ができます。自動で割り当てた場合も本人に割当の通知が届き、期限を「グループに加わった日から◯日後」にすることもできます
  • 学習パスで複数のコースを受ける順番に並べ、順次型にすると、前のコースの修了で次のコースが自動で割り当てられます
  • 確認テストと合格基準を組み合わせ、合格を修了の条件にできます。受講期限を決め、未修了の人へ自動リマインドを送れます
  • 集合研修をコースの 1 ステップとして組み込め、出席するとそのステップが完了します
  • 課題の提出で職場で試した結果を報告してもらい、講師がコメントを添えて返せます。ルーブリックを設定すると、観点ごとに段階を選んで採点できます。教材の公開期間を「割当から何日後」にすると、研修の後に振り返りの課題を開けます
  • 毎年行う研修は、コースを年度版として複製できます(前年の割当や受講記録は引き継ぎません)
  • 組織別のレポートで部署ごとの進み具合を確かめられ、部署管理者は受け持つグループの未修了の人に督促を送れます

機能の一覧は機能のページ、料金は料金のページをご覧ください。

よくある質問

新任管理職研修は、昇格の前と後のどちらに行えばよいですか?

管理職の役割や評価・労務の基本のような知識は昇格の前に、部下との面談やフィードバックの練習は昇格の直後に、と分けるのが組みやすい形です。昇格から研修まで時間が空くと、自己流のやり方が固まってしまいます。

労務の内容は、研修でどこまで扱えばよいですか?

管理職として日々の判断に使う範囲、たとえば労働時間の管理、休暇、心身の健康への配慮、ハラスメントの防止と相談を受けたときの初動を扱います。細かな手続きは人事・労務の担当者に任せ、困ったときの相談先を必ず伝えます。内容は、社内の規程と最新の法令を担当者と確かめて毎年直します。

ロールプレイを嫌がる管理職がいます。どうすればよいですか?

人前で演じることへの抵抗は自然なものです。「ここでの出来は評価に使わない」と最初に伝え、まずは観察役から入ってもらいます。場面の設定を自社でよくある場面にすると、練習する意味が伝わりやすくなります。

研修の効き目は、何で確かめればよいですか?

確認テストで知識の理解を、研修の後の振り返りの課題と上の上司の評価で行動の変化を確かめます。研修の直後のアンケートの満足度だけでは、職場で行動が変わったかは分かりません。

外部の講師に任せてもよいですか?

面談やフィードバックの練習の進め方は、外部の講師の経験が役に立ちます。ただし、評価の仕組みや社内の規程、自社でよくある場面は、社内でしか用意できません。外部の講師に任せる場合も、社内の決まりの部分は人事が教材を作り、ロールプレイの設定は自社の場面を渡します。

管理職研修は、新任のときに 1 回受ければ十分ですか?

十分ではありません。評価の基準や労務の決まりは変わることがあり、管理職の役割も年数とともに変わります。評価の時期の前に学び直す機会や、経験を積んだ管理職向けの研修を、年間の計画に入れます。

まとめ

  • つまずきから逆算する: 自分でやってしまう・任せられない・評価に迷う・板挟み。研修はこの 4 つに間に合わせるためにある
  • 4 つの力を扱う: 部下の育成・評価・目標の立て方・労務の基本。重点はヒューマンスキルに置く
  • 知識と場面を分ける: 社内の規程や評価の基準はオンラインと確認テストで、面談やフィードバックは集合研修のロールプレイで練習する
  • ロールプレイは振り返りに時間をかける: 実施役・相手役・観察役で回し、観点を先に示し、自社でよくある場面を使う
  • 研修の後まで計画する: 研修で学ぶ・職場で試す・振り返る・次の目標の流れを組み、1 か月後に振り返りを提出してもらう
  • 上の上司を巻き込む: 期待を伝える・試す場をつくる・報告を聞く・次につなげる。上の上司にも、してほしいことを具体的に伝える

管理職研修は、知識を渡すだけの研修にすると、職場ではなかなか使われません。つまずきやすいところを先に知り、知識はオンラインで全員にそろえ、集まる時間は練習に使い、研修の後に職場で試して振り返るまでを 1 本の流れにする。上の上司がその流れに加わると、新任管理職は一人で悩まずに、部下を通じて成果を出す力を少しずつ身につけていけます。

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